STEAM ACADEMY

CORSI STEAM ACADEMY SETTEMBRE-DICEMBRE 2025

La Steam Academy, una realtà innovativa nata nel 2024, propone un ricco programma di corsi rivolti sia a ragazzi che ad adulti, con l’obiettivo di offrire nuove chiavi di lettura e ampliare le conoscenze su una vasta gamma di tematiche. I corsi, che spaziano tra diversi ambiti disciplinari, sono pensati per stimolare la curiosità, favorire l’apprendimento continuo e sviluppare competenze utili in ambito personale e professionale.

Ogni percorso formativo è progettato e condotto da esperti che operano da anni nei rispettivi settori, garantendo così contenuti di qualità e un approccio pratico e coinvolgente. I corsi saranno attivi fin da subito e rappresentano un’opportunità concreta per chi desidera aggiornarsi, approfondire o semplicemente scoprire qualcosa di nuovo in un contesto dinamico e stimolante.

CORSO – QGIS

Il corso si concentra sui principali aspetti della gestione dell’informazione geografica, al fine di acquisire le competenze necessarie per interpretare, raccogliere ed elaborare dati geografici in formato grafico. Questo corso offre un’immersione completa nel mondo dei Sistemi Informativi Territoriali e mira a fornire le conoscenze di base per lavorare con un software versatile e facile da usare, con applicazioni in vari settori, come Geografia, Geologia, Biologia, Scienze Naturali, Agronomia, Scienze Forestali, Urbanistica, Architettura e Ingegneria.

Alla fine del corso, i partecipanti saranno in grado di utilizzare gli strumenti chiave per creare prodotti cartografici all’interno di un ambiente GIS.

A CHI È RIVOLTO?

studenti universitari, guide AIGAE o figure professionali interessate ad acquisire o potenziare le loro competenze in materia di gestione dei dati cartografici

PREREQUISITI

Non è richiesta una pregressa conoscenza dei software del corso, in quanto il corso partirà dalle basi.

Quando

Termini iscrizione - 13 settembre -

Costo 220,00€

  • lunedì 15 settembre: introduzione a QGIS e ai dati, con esercitazione, ore 18:30-20:30
  • lunedì 29 settembre: sistemi di riferimento e formato dati, con esercitazione, ore 18:30-20:30
  • lunedì 6 ottobre: shapefile e analisi vettoriale, con esercitazione, ore 18:30-20:30
  • lunedì 13 ottobre: il processo di digitalizzazione dei vettori, con esercitazione, ore 18:30-20:30
  • lunedì 20 ottobre: i dati dal web e il loro caricamento, con esercitazione, ore 18:30-20:30
  • lunedì 27 ottobre: i dati raster (parte 1), con esercitazione, ore 18:30-20:30
  • lunedì 3 novembre: i dati raster (parte 2), con esercitazione, ore 18:30-20:30
  • lunedì 10 novembre: esportazione e layout di stampa con esercitazione, ore 18:30-20:30
  • lunedì 17 novembre: esercitazione conclusiva, ore 18:30-20:30

CORSO BIRDWATCHING

Quando si parla di birdwatching – termine inglese che letteralmente significa “osservazione degli uccelli” – si pensa quasi sempre a un’attività legata a paesaggi incontaminati, come le grandi riserve naturali, i parchi nazionali o le zone umide protette. L’immaginario comune associa infatti questa pratica a luoghi remoti, silenziosi e lontani dal caos quotidiano, dove la natura si esprime nella sua forma più autentica.

In realtà, non è necessario allontanarsi troppo per vivere l’esperienza del birdwatching: anche gli spazi verdi delle nostre città, come giardini pubblici, viali alberati e piccoli parchi urbani, possono rivelarsi sorprendenti scrigni di biodiversità. Qui trovano rifugio numerose specie di uccelli, alcune facilmente riconoscibili e altre più discrete, che spesso passano inosservate agli occhi dei cittadini. Scoprire questa ricchezza nascosta significa imparare a guardare con maggiore attenzione l’ambiente che ci circonda, trasformando anche una semplice passeggiata urbana in un’occasione di meraviglia e scoperta.

A CHI È RIVOLTO?

Appassionati, studenti universitari e guide Aigae che intendono conoscere e approfondire .

PREREQUISITI

 Non è richiesta una pregressa conoscenza degli argomenti trattati nel corso, in quanto il corso partirà dalle basi.

Quando

Termini iscrizione - 25 SETTEMBRE

Costo - 170,00€

  • 1° incontro 30 sett – introduzione al birdwatching, cenni di biologia, etologia; caratteristiche dell’ecosistema urbano
  • 2° incontro 7 ott – specie di ambienti boschivi e prateria
  • 3° incontro 14 ott – rapaci diurni e notturni
  • 4° incontro 18 ott – uscita presso il Parco Urbano del Pineto
  • 5° incontro 21 ott – specie migratorie ed alloctone
  • 6° incontro 28 ott – specie di aree umide
  • 7° incontro 1 nov – uscita presso Lungotevere della Vittoria

ORARIO: LEZIONE 18.00 – 20.00

                USCITA 9.00 – 13.00

OBIETTIVI

Il corso intende fornire ai partecipanti le nozioni base per muovere i primi passi nella pratica del birdwatching, rendendoli al contempo cittadini attivi e consapevoli della biodiversità presente nell’ambiente urbano e della sua importanza in ambito ecologico.

CONTENUTI

– cenni sul birdwatching (storia e strumenti utilizzati), analisi delle caratteristiche dell’ecosistema urbano e del ruolo del birdwatcher nella diffusione della cultura ecologica e nella “citizien science”

  • cenni di biologia ed etologia con particolare riferimento all’individuazione degli aspetti principali utili all’identificazione.

– focus sulle specie urbane più comuni, affrontando gli aspetti relativi al riconoscimento ed alla stagionalità (cenni sulla migrazione), al loro inurbamento ed all’importante ruolo svolto come indicatori ambientali.

  • tecniche di osservazione, conservazione degli ambienti naturali, tutela e primo soccorso della fauna selvatica

CORSO DOCENTI – CODING E GAMING PER LA DIDATTICA

CORSO DOCENTI – CODING E GAMING PER LA DIDATTICA

Un percorso formativo innovativo pensato per docenti di ogni ordine e grado, finalizzato a esplorare le potenzialità del coding attraverso tecniche di storytelling e del game-based learning nella didattica. Attraverso attività pratiche e la programmazione a blocchi, i partecipanti impareranno a progettare esperienze educative coinvolgenti, utilizzando narrazione e dinamiche di gioco per stimolare la motivazione, la partecipazione attiva e lo sviluppo di competenze trasversali negli studenti. Il corso avrà un taglio fortemente pratico per realizzare progetti esperienziali, con l’obiettivo di fornire strategie concrete e replicabili in aula.

A CHI È RIVOLTO?

Docenti delle scuole di ogni ordine e grado

PREREQUISITI

Non è richiesta una pregressa conoscenza degli argomenti trattati nel corso, sebbene possa risultare utile avere familiarità con la programmazione a blocchi (scratch, mblock e affini)

Quando

Termini iscrizione - 14 ottobre

Costo - 110,00€

  • 16 ottobre: la programmazione a blocchi e la creazione di storie interattive ore 17:30 – 19:30
  • 30 ottobre: dal testo all’animazione, ore 18:00 – 20:00
  • 13 novembre: serious game nella didattica, ore 18:00 – 20:00
  • 27 novembre: escape room, ore 9:00-13:00
  • 18 dicembre: coding e AI per programmare un chatbot personalizzato, ore 18:00 – 20:00

CORSO BASE DI MODELLAZIONE 3D – ZBRUSH COREMINI / BLENDER

Un’introduzione alla modellazione 3D attraverso due software gratuiti: Blender e ZBrush CoreMini. Il corso è pensato per chi parte da zero e desidera avvicinarsi alla scultura digitale. Durante gli incontri, i partecipanti impareranno a modellare forme semplici, esplorando l’interfaccia, gli strumenti di base e alcune tecniche fondamentali.

Questo percorso rappresenta una vera e propria introduzione al mondo della modellazione 3D, attraverso l’utilizzo di due software gratuiti e accessibili a tutti: Blender e ZBrush CoreMini. Il corso è stato pensato in particolare per chi parte da zero e desidera muovere i primi passi nella scultura digitale, senza la necessità di conoscenze pregresse o competenze tecniche avanzate.

Nel corso degli incontri, i partecipanti verranno guidati alla scoperta dell’interfaccia dei programmi e delle loro principali funzionalità, imparando a orientarsi in uno spazio tridimensionale e a utilizzare con sicurezza gli strumenti di base. Si comincerà dalla creazione e modellazione di forme semplici, per poi approfondire alcune tecniche fondamentali che costituiscono il punto di partenza per sviluppi più complessi.

L’obiettivo è fornire una solida introduzione pratica e teorica, che permetta non solo di acquisire familiarità con gli strumenti, ma anche di avvicinarsi alla creatività e al linguaggio della scultura digitale, aprendo la strada a future sperimentazioni personali o a percorsi di formazione più avanzati.

A CHI È RIVOLTO?

studenti dai 13 anni in su, ma anche adulti e principianti interessati alla modellazione 3D

PREREQUISITI

Non è richiesta una pregressa conoscenza dei software del corso, in quanto il corso partirà dalle basi.

Quando

Termini iscrizione - 16 ottobre

Costo - 130,00€

  • Sabato 18 ottobre ore 17:00-19:30
  • Sabato 25 ottobre ore 17:00-19:30
  • Sabato 8 novembre ore 17:00-19:30
  • Sabato 15 novembre ore 17:00-19:30
  • Sabato 22 novembre ore 17:00-19:30
Quando

Autunno 2024

Dove

Via della Lucchina 96, presso centro commerciale Gulliver

Posti disponibili totali

Ogni corso ha una disponibilità fino a 15 partecipanti.

Termine iscrizione

Nella descrizione del corso

QUOTA CORSO

La quota comprende:

  • Personale Climax a disposizione durante tutta l’esperienza
  • Eventuale materiale
  • Attestato
  • Assicurazione R.C.T.

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